КАТАЛИЗАТОРЫ И СОТВОРЕНИЕ МАГИИ
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

[indent] Магический катализатор — также именуемый инструментом практики, заклинательной фокусировкой или же просто фокусом — является практически неотъемлемым атрибутом любого мага на Земле. Хотя колдовство без катализатора возможно, попытки чаровать без него существенно ограничены и сопряжены с рисками. Лишившись своего инструмента, колдующему становится безопасно доступна простейшая и немногим превосходящая таковую магия. Для чего-то более серьёзного потребуется собирать силу и одновременно преломлять магический поток сквозь собственное тело; деяние рискованное ужасной болью и разнообразными травмами.
[indent] Каждый катализатор призван низводить (однако даже он не всегда нивелирует их полностью) худшие последствия магической отдачи, способной ударить по колдуну при допущении в чарах ошибок, или при всплесках хаотических энергий, нередких при срыве протекающих заклинаний. Каждый катализатор является индивидуально подходящим для конкретного колдуна и создаётся — иногда передаётся по наследству, или, существенно реже, находится на стороне — под его нужды и наклонности, в идеале порождая гармонию колдуна с собственным даром.
[indent] В природе существует три вида магических катализаторов: перстни, палочки и посохи, и каждый имеет собственный принцип чарования, разительно отличный от другого. Совместное использование разных видов катализаторов не невозможно, но таковое склонно расщеплять внимание колдуна, требует одновременного сосредоточения на разных принципах проведения магической энергии. Ведьме, которая училась колдовать с палочкой, придётся потратить немало времени, чтобы научиться колдовать с помощью перстня, и наоборот. Даже если, одно и то же заклинание имеет общий принцип работы и оказывает сходное воздействие, разные катализаторы затребуют абсолютно разных движений и внутренних усилий. Споры о том, какой же из типов катализаторов является лучшим, по-прежнему не утихают с течением столетий в обществе магов.
[indent] Любой инструмент чарования куда прочнее, чем кажется на первый взгляд. Даже обыкновенно ломкое дерево палочки будет непросто расщепить сверхъестественной силой, посох по твёрдости сравним с литым стержнем из стали, а камни перстня не оцарапать даже выстрелом пистолета в упор. Однако, если катализатор всё-таки оказывается безвозвратно потерян или уничтожен, у ведуна нет другого выбора, кроме как произвести его замену; за нею проще всего обратиться к мастеру-артефактору, который специализируется на создании необходимого типа катализаторов.
а что же вампиры?
[indent] Вампиры родословной Мехет являются единственными из всего рода данной нежити, способной прибегать к магическим дисциплинам наравне с колдунами. Переход колдуна в немёртвое состояние временно разрывает его связь с магией и собственным катализатором, вынуждая переучиваться и адаптироваться - и, в том числе, снова настраиваться на работу со своим катализатором путём его настройки на собственную кровь, отныне содержащей в себе магическую силу.
[indent] Окропление катализатора кровью, медитация и настройка вампира Мехет на магический инструмент неизменно меняет таковой, порождая сходные с изменениями в энергетике вампира-владельца в инструменте магии. Нередко при чарованиях Мехет ощущают его так, будто бы предмет прирастает к его телу сетью сосудов и это ощущение отчасти правдиво — живая энергия из крови колдующего вампира перетекает в материал и сквозь него, претворяясь в виде чар. В отсутствие катализатора, вампиры Мехет способны к магии наряду с колдунами и присущими рисками, однако могут обойти худшие последствия, если предварительно ранят себя и выпускают свою кровь проливаться наружу; большинство, однако, находит этот метод непрактичным и растратным.
[indent] Каждый подобный катализатор становится отмечен прохладной и тяжёлой, словно влажной от крови и голодной одновременно, аурой. В силу этого, передача подобного катализатора смертному ведьмаку небезопасна и может повлечь весьма пагубные для его здоровья и ума последствия.
[indent] Помимо непосредственного наличия катализатора для магии, использование каждого из них требует исполнения своих основ во всех применениях колдовства.
◈ ПЕРСТНИ ◈

Жесты. Для того, чтобы "сложить" заклинание, используется разнообразное количество жестов: перекрещенные руки, круговые взмахи, сложенный кулак, раскрытая ладонь, переворот ладони и многие другие, где сложность плетения заклинаний прямо пропорционально требуемому количества пассов.
Указания. Любое движение пальцев может быть вплетено в заклинание. Для некоторых заклинаний нужно пустить "волну" пальцами, для простых заклинаний бывает достаточно сделать движение каким-либо пальцем, например, указательным. Сложность и количество необходимых очертаний и движений также пропорционально сложности пальцевых движений, сплетающих нити магии в узелки и петли.
◈ ПАЛОЧКИ ◈

Взмах. Для того, чтобы сотворить заклинание, используются разнообразной интенсивности взмахи палочкой и описание в воздухе форм, подобающих желаемому колдуном воздействию. Колдовство при помощи палочки манипулирует и направляет эти потоки, в наиболее сложных заклинаниях побуждая повторять и поддерживать токи силы раз за разом, покуда желаемое не закрепится.
Ритм. Обучение использование палочки как катализатора настраивает колдуний и ведьмаков на своеобразное "звучание" магии в процессе, побуждая заучивать ту наподобие музыкальных нот. Простые чары становятся равнозначны отдельным нотам, в то время как особенно сложные ритуалы сравнимы с симфониями, где колдуну приходится служить подобно дирижёру, уделяя внимание каждой ноте.
◈ ПОСОХИ ◈

Опора. Метод рычага и надёжной точки, с которой возможно перевернуть мир, лежит в основе чарования данным катализатором. Обретая — и сотворяя — под собой основание, колдун становится камнем, о который разбивается и меняет курс река реальности; якорем, которому вторит косная материя и бренная плоть, повинуясь приведённым в действие силам.
Власть. Обретя опору, ведьма движет мир — удар посохом об пол вызывает колебания, движение не только порождает свист ветра, но приводит в движение могущественные заклинания. Размашистые, властные и уверенные движения заявляют миру о воли и власти колдующего, поощряя упорство в достижении цели; начертание узоров и кругов в земле гласно повествует о намерениях. Даже осторожные и бережные заклинания несут в себе тень непреклонности намерений.
[indent] Сами применения магии можно обобщённо разделить на заклинания и ритуалы:
◈ Заклинания подразумевают наиболее быстрые и частые способы сплетения магии в заклинания. Хотя простые заклинания и наговоры можно совершить буквально на коленке, более сильные потребуют времени, концентрации и поддержания. Простейшие возможно сотворить и просто жестами, но заклинания более тяжёлые потребуют от колдуна вербальных заклятий - определённого набора звуков, на которые среагирует проводимая им магия. Так, для примера, Императорский ковен издавна использует классическую латынь для заклинаний самого разного толка.
◈ Ритуалы подразумевают процессы долгие и сложные, иногда требующие усилий не одного, но нескольких колдунов для безопасного сотворения — читай, во избежание истощения или смерти одного колдуна — и вспомогательных предметов-ингредиентов. Некоторые могут быть простыми или сравнительно редкими, однако с ростом сложности ритуала, ингредиенты способны быть весьма экзотическими, вроде шерсти оборотня-альбиноса, крови вампира старше пятиста лет, свеч из жира висельника и других. Только с помощью ритуалов можно творить магию, способную длиться годами и даже веками, но подобные чары отнимают очень много сил и времени. В определённой мере, зельеварение, алхимия и артефакторика также являются ритуалами.
[indent] Чем сильнее творимые чары, тем больше сил у мага они отнимают. Порой попытка, например, провести ритуал, который колдуну не по силам, может закончиться полным истощением. Более того, любое занятие магией обязательно должно иметь начало и конец — нельзя оставлять жест незакрытым, заклинание недочитанным, а ритуал незавершенным; в противном же случае последствия могут быть крайне травмирующими и деструктивными. Катализатор способен заземлять подобные "осечки", но какие-то придётся сдерживать самому ведьмаку, а то и нескольким. Усталость, спазмы, мигрень и истощение являются лишь самыми безопасными проявлениями магической отдачи.
[hideprofile]